Üst PS4 Oyunları


10 noyabr 2016-cı ildə Yaponiyanın istehsalçısı olan Sony PlayStation 4 Pro-dan yeni bir konsol rus elektronika mağazalarının sayğaclarına gəldi. Yalnız vaxtında, Yeni il üçün kimsə hədiyyə edə bilərsiniz. Lakin prefiks ilə müəyyən bir oyun təqdim etmək məntiqi olacaq. PlayStation 4 üçün oyunların geniş dünyasına yönəldin və bu kolleksiya nəzərdə tutulur.

"Fəaliyyət \ macəra" janrında ən yaxşı oyunlar

Böyük oğurluq avto 5

Sənəd tarixində ən böyük reklam büdcəsi olan oyun. Həmin reytinqin hazırlanmasının bütün dövrü üçün ümumi satış baxımından üçüncü yeri tutan oyun. Onun haqqında bütün bu epithets - böyük və dəhşətli GTA 5.

Vəsaitin beşinci seriyasındakı hərəkətin baş verdiyi Los Santos virtual şəhəri, sadəcə bir istifadəçinin edə biləcəyi fəaliyyətlərin bolluğu ilə doludur. Burada beşinci GTA'nın əsas "çipi" olan və hər zaman sinematik, hekayə kimi mükəmməl olan sualtı dünyasının öyrənilməsi, ovçuluq və qiymətli kağızlar ticarətini və bank soyğunçuluqlarını etmək lazımdır.

"Avtomobil 5 böyük oğurluq" hekayəsi bu dəfə bizi üç əsas xarakterə təqdim edir. Franklin gettodan gənc bir qara adam, qaçırma və daha çox xəyaldır. Michael, şahid qoruma proqramı altında qalan bir köhnə bank quldurudur. Trevor, dostunun ölü olduğunu düşünən Michael'ın köhnə ortağıdır. Qəhrəmanlar qarşılaşacaq, köhnə problemləri həll etməli və bir neçə yüksək səviyyəli soyğunçuluğu bir araya gətirəcəklər.

Sonuncu

29 iyul 2014-cü il tarixində PlayStation 4 platformasında oyun sənayesinin bütün tarixi, video oyun dünyasının unikal bir parçası olan The Last of us, ən yaxşı ssenarilərdən biri ilə oyun sərbəst buraxıldı.

Oyunun sahəsi, demək olar ki, dünyanın bütün əhalisi məhv edilmiş və ya mutated cordyceps mantar tərəfindən qaniçən zombilərə çevrilmiş bir qaranlıq, post-apocalyptic gələcəyin hekayəsini izah edir. Bu şəraitdə qəhrəman, orta yaşlı Joel adlı bir kişi, Cordyceps'e bağışlanan dünyada tək olan bir gənc qızla tanış olur.

Sahəyə əlavə olaraq, müxtəlif oyun media və sadə oyunçular "Sonuncu", oyunçuları düşmənləri atmağa məcbur edən, sursat və bandajlara diqqət göstərən və hədəflərinə çatmaq üçün ən təhlükəli şəkildə axtaran maraqlı oyun olduğunu qeyd etdi. Layihə araşdırmalarının əksəriyyəti "10-dan 10-dan, 10-dan 10-dan 10-a qədər" sözləri idi və bu təxminlərə etiraz etmək çox çətindir.

Uncharted 4: Oğrunun sonu

Naughty Dog və bütün dövrlərdə başqa bir hit olan sihirbazların böyük bir layihəsi. İstehlakçı mətbuatın əksəriyyəti tərəfindən "Uncharted 4: Thief End" ("Uncharted 4: Thief End") sərbəst buraxıldıqdan sonra, "Yılın Oyunu" kimi tanınıb və oyunçuların sevgisi və tanınması 8,7 milyon nüsxə satılıb.

Süjet, seriyanın qəhrəmanı, həzz ovçu Nathan Drake'in hekayəsini davam etdirir. O, sonuncu hissəsinin hadisələrindən üç il sonra ölü sayılan qardaşı Samlə tanış olur. Sam Nate'i pirat Henry Avery və Libertaliyanın mifik pirat ölkəsinin xəzinəsini axtararaq onunla birlikdə getməyə təklif edir.

Gameplay onun üç əsas komponentinə sadiq qaldı: vuruş, gizli və tədqiqat. Bu klassik kokteyl, həmişə olduğu kimi, çox sərin və "oh *** olsun" dan başqa bir şey söyləmək üçün təyin olunan sürüşmə ilə əlaqəli sahə səhnələrini ayırmaq üçün nəzərdə tutulmuşdur (Əlbəttə, ochummet və siz Nə düşündünüz?).

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Yapon oyun dizayneri Hideo Kojima (həmçinin "dahi" kimi tanınan) və nəhayət, onların arasında mübahisə meydançası olan yapon naşir Konami, ən son birgə düşüncəsi.

Oyunçuların gözləri Metal Gear Solid-in köhnə bir dostu kimi görünür, ancaq əsas olan oyunçu istədiyi şəkildə hərəkət etmək, hər hansı qaydada vəzifə yerinə yetirmək və hər hansı bir taktika təqib etmək üçün açıq olan bir çox yeni element ilə.

Hiylələr, adətən vəziyyət kimi, qarışıq və mürəkkəbdir. Oyunçunun nəzarəti altında, françayzinin əvvəlki hissələrindən sonra öz şəxsi ordusunu itirmiş və indi intiqam almaq və yeni bir şey qurmaq istəyi ilə istifadə edilən əməliyyatlı Snake (Big Boss kimi tanınır).

Ən tənqidçilər oyunun görkəmli vizual və texniki komponentini, oynamaq azadlığını, həmçinin seriyanın mülkiyyət oyunlarını qeyd etməkdən məmnun qaldı. Bununla belə, bütün rəyçiləri yeni françayzinq oyununun sahəsini fragmentar və bükülmüş kimi qiymətləndirmədilər.

Orta yer: Mordor kölgəsi

12 noyabr 2013-cü ildə Amerika studiyası Monolith Productions, yeni trilogiyanın bir sahəsi olan "Yüzüklərin Rəbbi" adlı dünyada yeni bir iddialı layihə - elan etdi. Oyun 30 Sentyabr 2014 tarixində sərbəst buraxıldı və tənqidçilərdən yaxşı qiymətləndirmələr yığdı. Görkəmli gameplay, maraqlı qaranlıq qəbulu, uğurlu döyüş sistemi və qaranlıq şiddətli dizayn xüsusilə qeyd edildi. Ən diqqətəlayiq və uğurlu yenilik antagonistlərin karyera inkişaf sistemidir: ork komandirləri təcrübədə böyüdülər və ya mövqeyini itirmişdilər. Talion tərəfindən öldürülən komandirin yerinə yeni zəif və güclü nöqtələrlə başqa bir şey gəldi.

Oyunun planı Taylon adlı bir Gondor trackerin hekayəsini izah edir ki, onun bütün ailəsi ilə birgə Sauron üçün qurban verildi, lakin onun üzərindəki elven dəmirçi Məşhurborun ruhunun ləzzətinə görə xilas oldu. Sonuncu, Sauron üçün mütləq zərbəni şəxsən dəyişdirmək üçün bilinir. Birlikdə, kişi və elf qaranlıq lordun sədaqətli generallarını məhv edərək intiqam almağa qərar verir.

Tomb Raider'in yüksəlişi

Ən uzun oynayan video oyun cinsi simvolu Lara Croft haqqında məşhur seriyanın sonradan reallaşdırdığı (oh, bu müasir oyun sənayesi) öz sələfinin üstündən çıxdı. Gameplay resursları toplamaq, heyvanların ovlanması və qorunması, bulmacaları həll etmək və qalxmaq üçün QTE səhnələrinin böyük bir hissəsindən keçərək bir az dəyişdi.

Oyunun sahəsi bu dəfə qorunan Sibirya ürəyinə gedən, əfsanələrə görə əbədi həyatın və əbədi gəncliyin sirri olan əfsanəvi Kitej şəhərini tapmaq istəyən seriyanın əsas xarakterindən bəhs edir. Tomb Raider'in yüksəlişi, realizmin gedişatına davam etmək üçün davam edən seriyalı tərəfdarların gözləmələrini görüşdürdü. Dara artık bir dublör atıcı biker-dağcı deyil, amma istehlakçıları (fiziki cəhətdən yaxşı hazırlanmış olsa da) təmin edir, düşmənlərdən gizlənir və mürəkkəb qədim bulmacaları həll etmək üçün maksimum zehni qabiliyyətləri qoyur.

"Atıcı" janrında ən yaxşı oyunlar

Titanfall 2

Amerikalı developers Respawn Entertainment-dan multiplayer bir göz ilə fantastik atıcı seçimi açır. 2014-cü ildə sələfi kimi, Titanfall 2, "atlama modülü" və tortda albalı istifadə edən ilk şəxs atıcı, parkour, dizzying stunts bir nüvə qarışığı, böyük "Titans" yürüyüş robotlar döyüşlərdə.

Atəşli multiplayer ilə yanaşı, Titanfall seriyasının bütün əsaslarını master etməyə imkan verən oyunda tək oyunçu kampaniyası da var. Burada, Jack Cooper adlı qəhrəman pis IMC korporasiyası ilə döyüşür və dostu və mentoru, Kapitan Lastymozun ölümündən xilas olur.

İkinci hissə əvvəlki oyunçularla müqayisədə yeni oyunçulara nisbətən bir qədər daha dost olmuşdur. Tənqidçilər və oyunçular artıq çox şey söyləyən əbədi cütlük Battlefield və CallofDuty üçün multiplayer atıcı janrında layiqli bir rəqabət yaradan yeni layihədən məmnun qaldılar.

Uzaqdan fəryad 4

Məşhur Far Cry franchise'nin dördüncü hissəsi, 18 Noyabr 2014-cü ildə dünyadakı tənqidçilər və oyunçulardan çox müsbət şərhlər aldı. Shooterlər, böyük və maraqlı açıq dünya və qeyri-adi düşmənlər üçün oyun yaratmaq üçün cilalanmış formula üçün cəmiyyət üçün oyunu təriflədi. Kanadalılar Ubisoft Montreal-in layihəsi çırpılmış bir sahəyə, qeyri-bərabər bir hekayəyə və yan missiyaların ümumi monotonuna görə məsuliyyət daşıyırdı.

FarCry 4-nin hekayəsi bizi Kyrat adlı Himalayalarda qondarma bir ölkəyə salır. O, bir zamanlar qəhrəmanı FarCry 4-nin atasını öldürən özünü elan edən diktator Pagan Min tərəfindən idarə olunur. Lakin pisliyi cəzasız qalmamalı və qətlə yetirilən oğlunun anası vətənində anasının küllərini dağıtmaq istəyən Kirata gəlir, amma nəticədə bir dövlət çevrilişinə məruz qalır .

Doom

Oyunun sənayesinin tarixindəki ən məşhur oyunlardan biri, ilk olaraq 2007-ci ilin yazında Doom 4 olaraq hazırlanan seriya yaradıcısı John Carmack tərəfindən açıqlandı. Oyun 13 May 2016-da nümayiş olundu, layihə öz adını daha qısa bir şəkildə dəyişdi və özünü əfsanəvi seriyasını yenidən başlamağa başladı . Doom sərbəst buraxıldıqdan sonra, tənqidçilər qalxanları qaldırdılar və bir səslə oyunçuları Bethesdanın şüuru ilə dolu olan "köhnə məktəb ruhunu" səsləndirdi.

Oyunun sahəsi serialda əvvəlki oyunlarda olduğu kimi çox oxşardır, lakin hələ də bir neçə fərqləndirici xüsusiyyətlərə malikdir. Birləşmiş Aerospace Corporation adlı təşkilat təsadüfən Cəhənnəmdə Marsa bir portal açır. Alimlərdən biri olan Olivia Pirs, bizim dünyadakı iblislərin dirijoru olmağa razıdır. Önümüzdəki apocalypse dayandırmaq üçün, Soldier Doom, bir neçə min il qədim lahit olan bir döyüşçü adı altında bir oyunçu çağırıldı.

Atıcıın gameplayı bütün möhtəşəmlər kimi sadədir. Dəhşətli canavarlar və pozğun foul adamlar, çılpaq əlləri ilə düşmənləri öldürməyi laqeyd etmədən, hər cür vasitələrlə öldürülməlidirlər.

Battlefield 1

Battlefield seriyasındakı on dördüncü oyun, fəaliyyət filminin vaxtını və yerini, Birinci Dünya Müharibəsinin enişlə əhatə etdiyi Normandiyada olan nifrətli müasirliyi və ev sahibindən uzaqlaşdırır.

Tək oyunçu kampaniyası müharibənin son illərində (1917-1918) hadisələri izah edir. Fəsillərin hər birində, qəhrəmanın rəhbərliyi altında, prosesdə bütün vəzifələri yerinə yetirərək, qəddar hərbi əməliyyatlarda baş verməsi lazım olan yeni bir əsgər var. Oyunda təyyarə, tank, avtomobillər, böyük bir məbləğdə hərbi texnika var. Həmçinin, cəngavərləri gəzməyə və düşmən zirehli vasitələrə qılıncla girmək imkanı var.

Battlefield 1-i oynayaraq, ən azı Kaiser Almaniyadakı bir kazak zolaqlı əsgərlərin zirvəsində və ya Verdun ət dəyirmanı və Brusilov irəliləməsi dövründən böyük dəhşətli tankları sürüşdürməyə dəyər.

Tom Clancy'nin Gökkuşağı Altı Siege

Müasir dövrdə ən müvəffəqiyyətli video oyunu olan Russophobe-un ən məşhur oyunlarından olan Tom Clancy, xüsusi heyət haqqında "Rainbow" haqqında 9 iyun 2014-cü ildə Ubisoft tərəfindən elan edilmiş və 2015-ci il dekabrın 1-də ən populyar oyun platformalarından birinə yayımlanmışdır. Multiplayer taktiki birinci şəxs atıcı, dünyanın ən məşhur xüsusi qüvvələrinin virtual döyüş əməliyyatları kompakt xəritələrinə basdı. Onların hamısı oyunçuların müdafiə və ya hücum taktikasını yaratdıqlarını birləşdirən unikal silah və qabiliyyətlərə malikdir.

Profil səsi və oyunçuları bir səslə Tom Clancy'nin güclü multiplayer, geniş yayılmış tahripli, tapşırıqların dəyişkənliyi və müharibə edən tərəflər üçün Altı Siege'yi təriflədi. Obstruksiya yalnız mikrotransaksiyalar sistemi (ümumi gameplayə təsir etmir) və kiçik texniki qüsurları həyata keçirdi.

Borderlands 2

Borderlands 2, RPG oyunlarının elementləri olan ilk şəxs atıcıdır və bunun sayəsində "rolu oynayan atıcı" nın janr xüsusiyyətini qazandı. Tamaşaçılar oyuna çox isti baxdılar və tənqidçilər bir çox heyranedici rəylər təqdim etdilər. Xüsusən Sərhədlər 2, özünə məxsus "tərtib edilmiş" dizaynı, onun döyüşçüsünü və avadanlıqlarını, habelə möhtəşəm hekayə və güclü oyun hazırlamaq üçün imkanların bolluğunu vurğulamışdır.

Səsvermənin ikinci hissəsinin forması əvvəlki oyunun sonunadək beş il öncə oyunçunu götürür. Əsas antagonist, əlli Jack, özünü planetin yeganə hökmdarı elan etdi ki, bu da Pandora seriyasının bütün oyunlarıdır. Planetin dəmir yumruğu ilə idarə olunması, Jack Eridium nadir elementinin bütün yataqlarını özəlləşdirir və Hyperion Korporasiyasının hərbi qüvvələrinin köməyi ilə bütün planetə nəzarət edir. Yeni dörd sığınacaq axtaran şəxs əsas vəzifəsinə gəlir: Planetin Handsome Jack diktatorundan xilas olması.

Overwatch

Blizzard'ın son illərdə ən iddialı layihələrindən biri olan unikal multiplayer atıcı Overwatch ilk olaraq 7 Noyabr 2014 tarixində BlizzCon'da açıqlandı və bir il yarımdan sonra, 24 May 2016 tarixində, oyunçuların ürəklərini və cüzdanlarını fırtına getdi.

Gameplay Overwatch, ən effektli paketləri yaratmaqla, başqaları ilə birləşdirilə bilən hər şeyin unikal qabiliyyətinə bənzəyir. Qəhrəmanların hər biri dörd əsas qrupdan birinə (hücum, tank, dəstək və ya müdafiə) aiddir və döyüş zamanı funksiyasını yerinə yetirir.

Çox qəribə, multiplayer atıcı bir süjet var! Bu, bizi görünməmiş münaqişənin baş verdiyi, Omnic Böhranının olduğu yerin gələcəyini izah edir. Omniki, ya da yalnız ağlabatan robotlar insanlara və maşınla uzanan bir müharibəyə başlamağa qarşı üsyan etdi. Robotlarla mübarizə aparmaq üçün Overwatch bölməsi yaradıldı. Bir neçə il sonra, Overwatch Winston-ın keçmiş üzvlərindən biri (bu olduqca ağıllı bir kişi goril olduğunu qeyd etmək lazımdır) bölməni canlandırmaq qərarına gəlir, çünki yalnız bir şey Winston yoldaşlarının idarə edə biləcəyi bir şeydir.

Üst RPG Oyunları

Witcher 3: Wild Hunt

Janrın bütün tarixində ən yaxşı RPG'lərdən biri, Rivia'dan Witcher Geralt'in oyun saga haqqında üçüncü və son hissəsi rəsmi versiyaya qədər 1,5 milyon nüsxə satdı və bu gündən etibarən oyunun satışları 25 milyon nüsxədən çoxdur, onların yaradıcılarını daha çox gətirir milyard Polşa zlotisi (280 milyon dollardan çox).

Tənqidçilər və oyunçular əsas xarakterin istədiyi kimi hərəkət edə biləcəyi, təsadüfi qaydada vəzifələri yerinə yetirmək və hətta yan tapşırıqlara diqqət yetirmək üçün Witcher-in böyük zəngin açıq dünyasını qeyd etdi. Xoşbəxtlikdən, "Wild Hunt" da digər AAA başlıqlarının süjet missiyalarından daha yaxşı işləyirlər. Müharibə sistemi daha sadə və daha zərif hala gəlmişdir, Geralt ilə qüvvət və əsas qəhrəman ilə pirouettes yazır, döyüşü ölümcül bir rəqsə çevirir və Ağ Wolf xaricində heç kim sağ qalxa bilməz. Heç bir yerə getməmiş və alchemy markalı deyil.

Arsa dünya ilə səyahət edə bilən evlənmiş qızı Ciri'nin Geraltın axtarışından bəhs edir. Ağ soyuqdan çəkinən Wild Hunt, Wild Huntın arxasındakı qızdan sonra yola çıxdı. Cyril yolunda, sehrbaz onun köhnə yoldaşlarının bir çoxu ilə görüşəcək, yeni düşmənlər atacaq, döyüşlərdə və siyasi mübarizədə iştirak edəcək, bürclə (sehrbazdır) işi yığıb və hər cür canavarların bütün meyvələrini məhv edəcəkdir.

Dark Ruhlar III

12 aprel 2016-cı ildə françayzətdə sələfinin sərbəst buraxılmasından iki il sonra, hər zaman olduğu kimi, mürəkkəb mürəkkəb hərəkət / rpg Dark Rouls III tərəfindən buraxıldı. Sahə, FromSoftware əsərlərində olduğu kimi, çox təəccüblü və hətta parçalanmışdır. Bəzi məlumatlar deyil, bir atmosfer yaratan qısa bir proloqdan sonra, əsas xarakter, Lotrikin səltənətində şüursuz olaraq "dünyasını məhv etməkdən qurtarmaq üçün" kimsizdir. Birinci Alevin qırılmasının qarşısını almaq üçün zəng vurur və alovları yenidən alovlandırmağa qadir olan Kül Rəhbərləri vəzifələrini yerinə yetirməməkdən imtina edirlər. Əsas xarakter onların mallarına qayıtmaq məcburiyyətində qalacaq, bir dəfə və hər şeydən əvvəl bu dünyanın taleyinə qərar verəcəkdir.

Dark Ruhlar III-də "qaranlıq fantaziya" nın utanc verici depressiv dünyası, bir səhvin qiyməti bəzən çox yüksək olduğu belə düşüncəli və düşüncəli bir oyun üçün ideal bir yerdir. Sahənin təqdimat üsulu oyunçuların özlərini hekayəni şərh etməyə, baş verən hər şeyi anlamaqda və bu düşmənçiliyin dünyada öz yerlərini tapmaqda etməyə imkan verir.

Bloodborne

"Dark Souls" ın ikinci və üçüncü hissələrinin relizləri arasında, FromSoftware-dan olan yaponiyalılar layihələrinin orta əsrlərdə qurulmasından bir az yoruldular və yeni bir şey yaratdılar, ancaq tanınmış bir stil yaratdılar. Bloodborne, oyunçu Victoria dövrünün qaranlıq dünyasına göndərəcək, burada lənətlənmiş Yarname şəhərində gizli mərasimlər qədim canlıların qanı ilə aparılır. Oyunçu nəzarəti altında olan əsas xarakter Yarnam şəhərinə daxil olur, burada "böyük qan" köçürülmə prosedurasına iştirak edir. İndi qəhrəman "ov" adlanan önümüzdəki vaxtdan keçmək məcburiyyətində qalacaq bir ovçu. Yaşasındakı yol asan olmayacaqdır, çünki Yarnam küçələrində köləliyə məruz qalan yerli yerlərə çevrilmiş və köçürülmə proseduruna məruz qalan pis canlılarla doludur.

Miyazaki'nin digər yaradıcılığından Bloodborne döyüş sisteminin başlıca fərqi, xarakterin artıq ateşli silahlarla silahlandırıldığı, yüngül zəifliyə səbəb olan, lakin iki fərqli olan düşmənləri və soyuq çarxları çaşdırmaqdır.